Sequências I

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Sinopse

A programação é como ensinar o computador a fazer coisas, dando-lhe ordens simples e fáceis de entender. Para isso, precisamos pensar passo a passo, como se estivéssemos a montar um puzzle. Neste Tema, vamos aprender a resolver problemas do dia-a-dia de uma forma divertida. Por exemplo, como podemos ajudar o ratinho a encontrar o queijo? Ou como podemos ajudar a mãe pata a encontrar os seus patinhos?

Este Tema é constituído por 3 aulas.

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