Com o propósito de um melhor entendimento das ferramentas digitais utilizadas nas diferentes atividades, recorremos a imagens (por exemplo, capturas de ecrã), sendo, no entanto, estas imagens pertença dos proprietários destas ferramentas.
Nesta atividade, vamos criar uma banda de música e tocar diferentes instrumentos, utilizando a câmara do computador. Vamos utilizar o Scratch para fazer a programação necessária para que cada instrumento emita o som correspondente, de forma a que no final possamos compor as nossas próprias melodias!
O que vais aprender • Utilizar corretamente linguagens de programação gráfica para criar programas simples; • Conhecer alguns aspetos básicos sobre fundamentos da programação; • Saber como proteger a identidade ao utilizar as aplicações; • Ser capaz de selecionar e usar ferramentas digitais que permitam realizar atividades quotidianas (de lazer, aprendizagem, etc.); • Conhecer e utilizar recursos digitais que permitam desenvolver a criatividade; • Integrar e reelaborar conteúdos digitais; • Identificar necessidades e respostas tecnológicas; • Inovar e utilizar a tecnologia de forma criativa; • Promover a capacidade de organização e planificação: • Desenvolver a comunicação oral e escrita; • Promover a resolução de problemas, tomada de decisões e o trabalho em equipa.
Recomendações gerais Duração (em minutos): 50 – 60 minutos Idade recomendada: 10 – 12 anos Nível: Inicial
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