Introdução

Com o propósito de um melhor entendimento das ferramentas digitais utilizadas nas diferentes atividades, recorremos a imagens (por exemplo, capturas de ecrã), sendo, no entanto, estas imagens pertença dos proprietários destas ferramentas.

Conhecimentos a Adquirir

Conhecer e utilizar adequada e autonomamente as ferramentas básicas do Paint;
Identificar elementos da narrativa;
Interpretar uma história através da linguagem visual;
Saber o que são e como utilizar pixéis no desenho de figuras;
Aprender a usar ferramentas de desenho, como o programa Pixilart.

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